破局AR/VR内容“荒野时代”

更新时间:2017-03-07 20:35:00点击:5657 行业观点



但是三星这款Monitorless真的是这样的吗?我们来一条条看。

第一,正如我们上面提到的,Monitorless这种解决方案将其他平台的应用链入AR/VR设备,客观地说确实是缓解了如今市面上AR/VR内容应用较少的尴尬局面;但是这种方式会不会影响开发者们开发AR/VR内容应用的热情,是一件值得商榷的事情。(毕竟这种直接链入其他平台内容的方式比独立开发AR/VR内容似乎更简单且低成本。

第二,Monitorless随时切换AR/VR模式真的名副其实吗?根据宣传视频和三星放出的产品资料来看,AR/VR模式的切换是依靠电子变色玻璃(电镀铬玻璃)调节透光率光线明暗)来实现的。

对于虚拟现实来说,较暗的视觉环境就可以算是VR了吗?根据视频来看,Monitorless的FOV并不大,而主流的VR设备FOV基本上都在100°左右(Monitorless更像ODG R9在宣传中称自家设备较低的透光率带来类似的VR体验);而对于增强现实来说,Monitorless更像是在“眼镜上的显示屏”,所有的交互都是通过手机,这与主流的AR眼镜有着较大差异。

这么看来Monitorless好像有点四不像了,那么这个东西就是个噱头?也不尽然,Monitorless这种解决方案确实填补了现如今AR/VR内容应用“荒野时代”的部分空白;可连接手机、PC为AR/VR的普及有着积极影响(如果Monitorless的定价比较亲民的话)。


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